MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
タム・ケンチ vs レオナ
タム・ケンチとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,663試合を数えると、タム・ケンチはレオナに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではタム・ケンチが207ゴールド有利です。
15分時点のタム・ケンチ
- ゴールド: +207
- CS: 0
- 経験値: +117
15分まで続いた1,654試合の中央値で見たレオナとの差。
タム・ケンチはレオナのカウンターですか?
数字上は互角で、タム・ケンチは48%(1,663試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
レオナに対するタム・ケンチのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、タム・ケンチはこのマッチアップ964試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと696試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 964 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 696 |
| ファーストブラッド | 57% | 590 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 679 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 783 |
| 10:00で0デス | 57% | 317 |
| 15:00で0デス | 67% | 126 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:04付近、レベル6は8:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのタム・ケンチ、実際に積むアイテム
レオナ相手に限ると、タム・ケンチが最初に完成させるのは心の鋼が最多です。このマッチアップ620試合で49.0%。
タム・ケンチが最も多く完成させるコアは心の鋼、ソーンメイル、スピリット ビサージュ。3つ完成した713試合で53.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい心の鋼です(12,775試合)。
スキルプラン:タム・ケンチはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。