MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソラカ vs セナ

ソラカとセナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,394試合を数えると、ソラカはセナに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソラカが487ゴールド不利です。

15分時点のソラカ

15分まで続いた2,378試合の中央値で見たセナとの差。

ソラカはセナのカウンターですか?

数字上は互角で、ソラカは50%(2,394試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

セナに対するソラカのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソラカはこのマッチアップ751試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,642試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%751
10:00にゴールドビハインド44%1,642
ファーストブラッド57%654
10:00でキル有利58%497
10:00でCS有利49%850
10:00で0デス58%865
15:00で0デス65%350

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:42付近、レベル6は8:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソラカ、実際に積むアイテム

セナ相手に限ると、ソラカが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,122試合で51.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。99試合で67.7%です。

ソラカが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。3つ完成した2,563試合で63.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(33,273試合)。

スキルプラン:ソラカはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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