MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

シャコ vs カ=ジックス

シャコとカ=ジックス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,775試合を数えると、シャコはカ=ジックスに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではシャコが260ゴールド不利です。

15分時点のシャコ

15分まで続いた1,768試合の中央値で見たカ=ジックスとの差。

シャコはカ=ジックスのカウンターですか?

数字上は互角で、シャコは52%(1,775試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

カ=ジックスに対するシャコのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、シャコはこのマッチアップ819試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと955試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%819
10:00にゴールドビハインド44%955
ファーストブラッド55%1,286
10:00でキル有利58%859
10:00でCS有利59%789
10:00で0デス59%607
15:00で0デス70%264

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:57付近、レベル6は7:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのシャコ、実際に積むアイテム

カ=ジックス相手に限ると、シャコが最初に完成させるのは妖夢の霊剣が最多です。このマッチアップ180試合で52.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは妖夢の霊剣、コレクター、インフィニティ エッジ。51試合で47.1%です。

シャコが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した1,411試合で51.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(7,182試合)。

スキルプラン:シャコはEを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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