MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

シャコ vs ケイン

シャコとケイン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,549試合を数えると、シャコはケインに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではシャコが52ゴールド有利です。

15分時点のシャコ

15分まで続いた2,537試合の中央値で見たケインとの差。

シャコはケインのカウンターですか?

数字上は互角で、シャコは49%(2,549試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ケインに対するシャコのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、シャコはこのマッチアップ1,426試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,122試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,426
10:00にゴールドビハインド42%1,122
ファーストブラッド51%1,800
10:00でキル有利54%1,342
10:00でCS有利56%1,128
10:00で0デス59%852
15:00で0デス68%374

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:55付近、レベル6は7:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのシャコ、実際に積むアイテム

ケイン相手に限ると、シャコが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ299試合で51.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは妖夢の霊剣、コレクター、インフィニティ エッジ。71試合で47.9%です。

シャコが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した1,411試合で51.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(7,182試合)。

スキルプラン:シャコはEを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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