MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サミーラ vs ユナラ
サミーラのユナラ戦の勝率は?
ボットでサミーラはユナラ相手に、観測したランク戦2,082試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサミーラが247ゴールド有利です。
15分時点のサミーラ
- ゴールド: +247
- CS: -1
- 経験値: +20
15分まで続いた2,075試合の中央値で見たユナラとの差。
サミーラはユナラのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。サミーラは2,082試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
サミーラでユナラに勝つ方法
サミーラが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,263試合で62%。ビハインドだと819試合で34%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,263 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 819 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,313 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 1,153 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 1,017 |
| 10:00で0デス | 64% | 418 |
| 15:00で0デス | 83% | 112 |
このレーンの初デスの中央値は5:35、レベル6スパイクは7:33あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのサミーラは何をビルドする?
ユナラ相手に限ると、サミーラが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ1,023試合で53.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ドミニク リガード。409試合で60.4%です。
サミーラが最も多く完成させるコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ドミニク リガード。3つ完成した12,717試合で57.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(32,715試合)。
スキルプラン:サミーラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。