MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ライズ vs ツイステッド・フェイト
ライズとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,442試合を数えると、ライズはツイステッド・フェイトに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではライズが537ゴールド不利です。
15分時点のライズ
- ゴールド: -537
- CS: +9
- 経験値: +44
15分まで続いた1,436試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
ライズはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,442試合の53%を勝っています。それでもライズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ツイステッド・フェイトに対するライズのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ516試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと926試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 516 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 926 |
| ファーストブラッド | 53% | 810 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 521 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 979 |
| 10:00で0デス | 54% | 521 |
| 15:00で0デス | 63% | 222 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:40付近、レベル6は5:11ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのライズ、実際に積むアイテム
ツイステッド・フェイト相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ656試合で46.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。323試合で54.2%です。
ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。
スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。