MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ライズ vs ツイステッド・フェイト

ライズとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,442試合を数えると、ライズはツイステッド・フェイトに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではライズが537ゴールド不利です。

15分時点のライズ

15分まで続いた1,436試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。

ライズはツイステッド・フェイトのカウンターですか?

今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,442試合の53%を勝っています。それでもライズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ツイステッド・フェイトに対するライズのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ516試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと926試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%516
10:00にゴールドビハインド41%926
ファーストブラッド53%810
10:00でキル有利54%521
10:00でCS有利50%979
10:00で0デス54%521
15:00で0デス63%222

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:40付近、レベル6は5:11ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのライズ、実際に積むアイテム

ツイステッド・フェイト相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ656試合で46.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。323試合で54.2%です。

ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。

スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ