MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ライズ vs シンドラ

ライズとシンドラ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,631試合を数えると、ライズはシンドラに45%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではライズが375ゴールド不利です。

15分時点のライズ

15分まで続いた1,624試合の中央値で見たシンドラとの差。

ライズはシンドラのカウンターですか?

今回はノーです。シンドラがここで数えたランクミッド1,631試合の56%を勝っています。それでもライズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

シンドラに対するライズのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ693試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと937試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%693
10:00にゴールドビハインド35%937
ファーストブラッド52%839
10:00でキル有利57%575
10:00でCS有利53%671
10:00で0デス50%628
15:00で0デス58%255

ここの中央値の試合では、最初のデスが8:05付近、レベル6は5:17ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのライズ、実際に積むアイテム

シンドラ相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ690試合で46.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。341試合で52.5%です。

ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。

スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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