MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レンガー vs ナフィーリ

レンガーとナフィーリ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,523試合を数えると、レンガーはナフィーリに45%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレンガーが164ゴールド不利です。

15分時点のレンガー

15分まで続いた1,517試合の中央値で見たナフィーリとの差。

レンガーはナフィーリのカウンターですか?

今回はノーです。ナフィーリがここで数えたランクジャングル1,523試合の55%を勝っています。それでもレンガー使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ナフィーリに対するレンガーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レンガーはこのマッチアップ707試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと815試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%707
10:00にゴールドビハインド35%815
ファーストブラッド52%858
10:00でキル有利59%556
10:00でCS有利56%651
10:00で0デス60%370
15:00で0デス71%126

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:16付近、レベル6は6:58ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのレンガー、実際に積むアイテム

ナフィーリ相手に限ると、レンガーが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ494試合で46.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。112試合で50.9%です。

レンガーが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。3つ完成した3,886試合で52.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(17,781試合)。

スキルプラン:レンガーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ