MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs ゼラス

サポートでパイクはどれくらいゼラスに勝つ?

サポートのパイクでゼラスと当たったランク戦は1,493試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが129ゴールド有利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた1,480試合の中央値で見たゼラスとの差。

パイクはゼラスのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,493試合を数えたパイクの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

ゼラス攻略:パイクのゲームプラン

10:00のゴールドリードはパイクを880試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは612試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%880
10:00にゴールドビハインド42%612
ファーストブラッド57%709
10:00でキル有利57%740
10:00でCS有利47%536
10:00で0デス58%228
15:00で0デス66%70

このレーンは中央値でだいたい4:27ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきパイクのサポートビルド

ゼラス相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ434試合で52.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。42試合で52.4%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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