MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs ゼラス
サポートでパイクはどれくらいゼラスに勝つ?
サポートのパイクでゼラスと当たったランク戦は1,493試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが129ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +129
- CS: -5
- 経験値: -340
15分まで続いた1,480試合の中央値で見たゼラスとの差。
パイクはゼラスのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,493試合を数えたパイクの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ゼラス攻略:パイクのゲームプラン
10:00のゴールドリードはパイクを880試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは612試合基準の42%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 880 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 612 |
| ファーストブラッド | 57% | 709 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 740 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 536 |
| 10:00で0デス | 58% | 228 |
| 15:00で0デス | 66% | 70 |
このレーンは中央値でだいたい4:27ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきパイクのサポートビルド
ゼラス相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ434試合で52.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。42試合で52.4%です。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。