MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs スウェイン

サポートでパイクはどれくらいスウェインに勝つ?

サポートのパイクでスウェインと当たったランク戦は1,271試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが224ゴールド有利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた1,266試合の中央値で見たスウェインとの差。

パイクはスウェインのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,271試合を数えたパイクの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スウェイン攻略:パイクのゲームプラン

10:00のゴールドリードはパイクを705試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは564試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%705
10:00にゴールドビハインド41%564
ファーストブラッド53%601
10:00でキル有利55%572
10:00でCS有利47%358
10:00で0デス55%179
15:00で0デス61%41

このレーンは中央値でだいたい3:50ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:57前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきパイクのサポートビルド

スウェイン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ447試合で48.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。42試合で54.8%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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