MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs スウェイン
サポートでパイクはどれくらいスウェインに勝つ?
サポートのパイクでスウェインと当たったランク戦は1,271試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが224ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +224
- CS: -7
- 経験値: -218
15分まで続いた1,266試合の中央値で見たスウェインとの差。
パイクはスウェインのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,271試合を数えたパイクの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
スウェイン攻略:パイクのゲームプラン
10:00のゴールドリードはパイクを705試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは564試合基準の41%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 705 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 564 |
| ファーストブラッド | 53% | 601 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 572 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 358 |
| 10:00で0デス | 55% | 179 |
| 15:00で0デス | 61% | 41 |
このレーンは中央値でだいたい3:50ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:57前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきパイクのサポートビルド
スウェイン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ447試合で48.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。42試合で54.8%です。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。