MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs ポッピー
パイクとポッピー、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,493試合を数えると、パイクはポッピーに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが209ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +209
- CS: -1
- 経験値: +45
15分まで続いた1,483試合の中央値で見たポッピーとの差。
パイクはポッピーのカウンターですか?
今回はノーです。ポッピーがここで数えたランクサポート1,493試合の53%を勝っています。それでもパイク使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ポッピーに対するパイクのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、パイクはこのマッチアップ816試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと677試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 816 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 677 |
| ファーストブラッド | 51% | 652 |
| 10:00でキル有利 | 50% | 653 |
| 10:00でCS有利 | 44% | 677 |
| 10:00で0デス | 59% | 206 |
| 15:00で0デス | 67% | 52 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:14付近、レベル6は9:08ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのパイク、実際に積むアイテム
ポッピー相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ418試合で46.9%。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。