MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs パンテオン

パイクとパンテオン、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,000試合を数えると、パイクはパンテオンに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

対面対策

パイク vs パンテオン:根拠がひと目でわかる

観測したランク戦2,000試合のうち、パイクの勝率は48%でした。根拠の強さ:信頼度高。

10分時点でリードしていた場合、パイクの勝率は936試合中58%。ビハインドだった場合は、1,064試合中40%でした。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが103ゴールド不利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた1,986試合の中央値で見たパンテオンとの差。

パイクはパンテオンのカウンターですか?

数字上は互角で、パイクは48%(2,000試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

パンテオンに対するパイクのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、パイクはこのマッチアップ936試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,064試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%936
10:00にゴールドビハインド40%1,064
ファーストブラッド53%924
10:00でキル有利55%738
10:00でCS有利46%759
10:00で0デス58%276
15:00で0デス66%64

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:10付近、レベル6は9:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのパイク、実際に積むアイテム

パンテオン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ660試合で48.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。74試合で51.4%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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