MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

オリアナ vs ツイステッド・フェイト

オリアナとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,431試合を数えると、オリアナはツイステッド・フェイトに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではオリアナが304ゴールド不利です。

15分時点のオリアナ

15分まで続いた1,425試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。

オリアナはツイステッド・フェイトのカウンターですか?

今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,431試合の53%を勝っています。それでもオリアナ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ツイステッド・フェイトに対するオリアナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、オリアナはこのマッチアップ556試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと875試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%556
10:00にゴールドビハインド41%875
ファーストブラッド53%733
10:00でキル有利57%483
10:00でCS有利50%1,087
10:00で0デス53%536
15:00で0デス63%207

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:44付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのオリアナ、実際に積むアイテム

ツイステッド・フェイト相手に限ると、オリアナが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ357試合で48.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。52試合で63.5%です。

オリアナが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した2,211試合で52.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(15,132試合)。

スキルプラン:オリアナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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