MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
オリアナ vs ツイステッド・フェイト
オリアナとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,431試合を数えると、オリアナはツイステッド・フェイトに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではオリアナが304ゴールド不利です。
15分時点のオリアナ
- ゴールド: -304
- CS: +15
- 経験値: +274
15分まで続いた1,425試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
オリアナはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,431試合の53%を勝っています。それでもオリアナ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ツイステッド・フェイトに対するオリアナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、オリアナはこのマッチアップ556試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと875試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 556 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 875 |
| ファーストブラッド | 53% | 733 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 483 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 1,087 |
| 10:00で0デス | 53% | 536 |
| 15:00で0デス | 63% | 207 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:44付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのオリアナ、実際に積むアイテム
ツイステッド・フェイト相手に限ると、オリアナが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ357試合で48.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。52試合で63.5%です。
オリアナが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した2,211試合で52.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(15,132試合)。
スキルプラン:オリアナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。