MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

オリアナ vs ライズ

オリアナとライズ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,365試合を数えると、オリアナはライズに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではオリアナが93ゴールド有利です。

15分時点のオリアナ

15分まで続いた1,360試合の中央値で見たライズとの差。

オリアナはライズのカウンターですか?

数字上は互角で、オリアナは50%(1,365試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ライズに対するオリアナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、オリアナはこのマッチアップ639試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと724試合基準で38%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%639
10:00にゴールドビハインド38%724
ファーストブラッド62%605
10:00でキル有利65%423
10:00でCS有利57%683
10:00で0デス63%464
15:00で0デス73%203

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:57付近、レベル6は5:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのオリアナ、実際に積むアイテム

ライズ相手に限ると、オリアナが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ284試合で51.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。46試合で67.4%です。

オリアナが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した2,211試合で52.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(15,132試合)。

スキルプラン:オリアナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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