MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ノーチラス vs アリスター
ノーチラスとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,105試合を数えると、ノーチラスはアリスターに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではノーチラスが132ゴールド有利です。
15分時点のノーチラス
- ゴールド: +132
- CS: +2
- 経験値: +75
15分まで続いた4,090試合の中央値で見たアリスターとの差。
ノーチラスはアリスターのカウンターですか?
今回はノーです。アリスターがここで数えたランクサポート4,105試合の52%を勝っています。それでもノーチラス使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
アリスターに対するノーチラスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ノーチラスはこのマッチアップ2,426試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,676試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 2,426 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,676 |
| ファーストブラッド | 52% | 1,414 |
| 10:00でキル有利 | 51% | 1,568 |
| 10:00でCS有利 | 46% | 2,232 |
| 10:00で0デス | 58% | 737 |
| 15:00で0デス | 67% | 245 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:03付近、レベル6は8:45ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのノーチラス、実際に積むアイテム
アリスター相手に限ると、ノーチラスが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,275試合で48.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。45試合で75.6%です。
ノーチラスが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,852試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(47,992試合)。
スキルプラン:ノーチラスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。