MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナフィーリ vs ヘカリム

ナフィーリとヘカリム、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,449試合を数えると、ナフィーリはヘカリムに45%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナフィーリが412ゴールド不利です。

15分時点のナフィーリ

15分まで続いた1,442試合の中央値で見たヘカリムとの差。

ナフィーリはヘカリムのカウンターですか?

今回はノーです。ヘカリムがここで数えたランクジャングル1,449試合の55%を勝っています。それでもナフィーリ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ヘカリムに対するナフィーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ナフィーリはこのマッチアップ570試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと878試合基準で34%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%570
10:00にゴールドビハインド34%878
ファーストブラッド52%901
10:00でキル有利59%500
10:00でCS有利66%454
10:00で0デス57%363
15:00で0デス82%127

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:42付近、レベル6は6:58ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのナフィーリ、実際に積むアイテム

ヘカリム相手に限ると、ナフィーリが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ313試合で44.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、アクシオム アーク、セリルダの怨恨。71試合で38.0%です。

ナフィーリが最も多く完成させるコアはヒュブリス、アクシオム アーク、セリルダの怨恨。3つ完成した3,498試合で53.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(14,279試合)。

スキルプラン:ナフィーリはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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