MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナフィーリ vs ブライアー
ナフィーリとブライアー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,337試合を数えると、ナフィーリはブライアーに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナフィーリが203ゴールド不利です。
15分時点のナフィーリ
- ゴールド: -203
- CS: +5
- 経験値: -8
15分まで続いた1,334試合の中央値で見たブライアーとの差。
ナフィーリはブライアーのカウンターですか?
数字上は互角で、ナフィーリは49%(1,337試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブライアーに対するナフィーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナフィーリはこのマッチアップ605試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと732試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 605 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 732 |
| ファーストブラッド | 54% | 892 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 509 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 812 |
| 10:00で0デス | 60% | 429 |
| 15:00で0デス | 71% | 157 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:16付近、レベル6は6:57ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのナフィーリ、実際に積むアイテム
ブライアー相手に限ると、ナフィーリが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ298試合で45.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、アクシオム アーク、セリルダの怨恨。89試合で46.1%です。
ナフィーリが最も多く完成させるコアはヒュブリス、アクシオム アーク、セリルダの怨恨。3つ完成した3,498試合で53.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(14,279試合)。
スキルプラン:ナフィーリはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。