MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ウーコン vs リー・シン
ウーコンとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル3,247試合を数えると、ウーコンはリー・シンに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではウーコンが250ゴールド不利です。
15分時点のウーコン
- ゴールド: -250
- CS: 0
- 経験値: -124
15分まで続いた3,226試合の中央値で見たリー・シンとの差。
ウーコンはリー・シンのカウンターですか?
数字上は互角で、ウーコンは51%(3,247試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
リー・シンに対するウーコンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ウーコンはこのマッチアップ1,289試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,957試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,289 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 1,957 |
| ファーストブラッド | 56% | 2,034 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 970 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,599 |
| 10:00で0デス | 61% | 948 |
| 15:00で0デス | 72% | 412 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:41付近、レベル6は7:11ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのウーコン、実際に積むアイテム
リー・シン相手に限ると、ウーコンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ982試合で51.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。188試合で55.9%です。
ウーコンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。3つ完成した3,777試合で56.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(18,463試合)。
スキルプラン:ウーコンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。