MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ウーコン vs リー・シン

ウーコンとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル3,247試合を数えると、ウーコンはリー・シンに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではウーコンが250ゴールド不利です。

15分時点のウーコン

15分まで続いた3,226試合の中央値で見たリー・シンとの差。

ウーコンはリー・シンのカウンターですか?

数字上は互角で、ウーコンは51%(3,247試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

リー・シンに対するウーコンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ウーコンはこのマッチアップ1,289試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,957試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,289
10:00にゴールドビハインド44%1,957
ファーストブラッド56%2,034
10:00でキル有利63%970
10:00でCS有利57%1,599
10:00で0デス61%948
15:00で0デス72%412

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:41付近、レベル6は7:11ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのウーコン、実際に積むアイテム

リー・シン相手に限ると、ウーコンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ982試合で51.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。188試合で55.9%です。

ウーコンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。3つ完成した3,777試合で56.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(18,463試合)。

スキルプラン:ウーコンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ