MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミス・フォーチュン vs ゼリ
ミス・フォーチュンのゼリ戦の勝率は?
ボットでミス・フォーチュンはゼリ相手に、観測したランク戦1,984試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミス・フォーチュンが56ゴールド有利です。
15分時点のミス・フォーチュン
- ゴールド: +56
- CS: 0
- 経験値: +227
15分まで続いた1,977試合の中央値で見たゼリとの差。
ミス・フォーチュンはゼリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ミス・フォーチュンは1,984試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ミス・フォーチュンでゼリに勝つ方法
ミス・フォーチュンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,015試合で60%。ビハインドだと969試合で39%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,015 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 969 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,082 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 708 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 969 |
| 10:00で0デス | 60% | 524 |
| 15:00で0デス | 70% | 194 |
このレーンの初デスの中央値は6:15、レベル6スパイクは7:29あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのミス・フォーチュンは何をビルドする?
ゼリ相手に限ると、ミス・フォーチュンが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ202試合で55.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはブラッドサースター、コレクター、インフィニティ エッジ。83試合で57.8%です。
ミス・フォーチュンが最も多く完成させるコアはブラッドサースター、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した6,642試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていブラッドサースターです(16,018試合)。
スキルプラン:ミス・フォーチュンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。