MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ゼラス
サポートでミリオはどれくらいゼラスに勝つ?
サポートのミリオでゼラスと当たったランク戦は1,413試合、そのうち勝ったのは54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが601ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -601
- CS: -4
- 経験値: -324
15分まで続いた1,408試合の中央値で見たゼラスとの差。
ミリオはゼラスのカウンターですか?
数字はイエスです。ゼラス相手のランクサポート1,413試合でミリオが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがミリオにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ゼラス攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを370試合基準の65%に押し上げます。逆にビハインドでは1,041試合基準の49%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 65% | 370 |
| 10:00にゴールドビハインド | 49% | 1,041 |
| ファーストブラッド | 59% | 294 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 176 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 579 |
| 10:00で0デス | 60% | 533 |
| 15:00で0デス | 72% | 212 |
このレーンは中央値でだいたい7:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:29前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
ゼラス相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ356試合で53.7%。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。