MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Milio vs Brand
サポートのMilio vs Brand:多く勝つのはどっち?
ランクサポート1,529試合を数えると、MilioはBrandに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではMilioが387ゴールド不利です。
MilioはBrandのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Milioは1,529試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Brandに対するMilioのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Milioはこのマッチアップ513試合で61%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,016試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 61% | 513 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 44% | 1,016 |
| ファーストブラッド | 55% | 433 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 224 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 676 |
| 10:00で0デス | 52% | 677 |
| 15:00で0デス | 64% | 310 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:37付近、レベル6は8:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのMilio、実際に積むアイテム
Brand相手に限ると、Milioが最初に完成させるのはEchoes of Heliaが最多です。このマッチアップ410試合で48.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer。50試合で58.0%です。
Milioが最も多く完成させるコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Ardent Censer。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはHealth Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていEchoes of Heliaです(26,795試合)。
スキルプラン:MilioはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。