MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs ティーモ
マルファイトのティーモ戦の勝率は?
トップでマルファイトはティーモ相手に、観測したランク戦2,501試合で勝率53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが133ゴールド有利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: +133
- CS: -7
- 経験値: +622
15分まで続いた2,490試合の中央値で見たティーモとの差。
マルファイトはティーモのカウンターですか?
イエスです。マルファイトはティーモ相手のランクトップ2,501試合で53%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、マルファイトがリードからどれだけ試合を決め切るか、ティーモがどれだけ取り返すかを示します。
マルファイトでティーモに勝つ方法
マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,209試合で57%。ビハインドだと1,290試合で50%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,209 |
| 10:00にゴールドビハインド | 50% | 1,290 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,368 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,152 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 737 |
| 10:00で0デス | 60% | 880 |
| 15:00で0デス | 64% | 494 |
このレーンの初デスの中央値は7:08、レベル6スパイクは5:31あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのマルファイトは何をビルドする?
ティーモ相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ865試合で52.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、ストームサージ、シャドウフレイム。140試合で61.4%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。