MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs スウェイン

サポートでルルはどれくらいスウェインに勝つ?

サポートのルルでスウェインと当たったランク戦は1,908試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが396ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた1,900試合の中央値で見たスウェインとの差。

ルルはスウェインのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,908試合を数えたルルの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スウェイン攻略:ルルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはルルを711試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは1,197試合基準の43%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%711
10:00にゴールドビハインド43%1,197
ファーストブラッド57%650
10:00でキル有利59%444
10:00でCS有利50%586
10:00で0デス61%406
15:00で0デス75%159

このレーンは中央値でだいたい4:58ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:35前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきルルのサポートビルド

スウェイン相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ612試合で53.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。43試合で62.8%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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