MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Lulu vs Brand
サポートのLulu vs Brand:多く勝つのはどっち?
ランクサポート2,001試合を数えると、LuluはBrandに51%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではLuluが405ゴールド不利です。
LuluはBrandのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Luluは2,001試合で51%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Brandに対するLuluのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Luluはこのマッチアップ727試合で63%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,273試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 63% | 727 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 44% | 1,273 |
| ファーストブラッド | 56% | 656 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 437 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 857 |
| 10:00で0デス | 56% | 651 |
| 15:00で0デス | 65% | 270 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:36付近、レベル6は8:32ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのLulu、実際に積むアイテム
Brand相手に限ると、Luluが最初に完成させるのはArdent Censerが最多です。このマッチアップ619試合で50.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはArdent Censer, Moonstone Renewer, Redemption。53試合で56.6%です。
Luluが最も多く完成させるコアはArdent Censer, Moonstone Renewer, Redemption。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはHealth Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていArdent Censerです(42,122試合)。
スキルプラン:LuluはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。