MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Lillia vs Jarvan IV

ジャングルのLillia vs Jarvan IV:多く勝つのはどっち?

ランクジャングル1,373試合を数えると、LilliaはJarvan IVに50%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではLilliaが36ゴールド有利です。

LilliaはJarvan IVのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Lilliaは1,373試合で50%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Jarvan IVに対するLilliaのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Lilliaはこのマッチアップ692試合で59%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと679試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード59%692
10:00にゴールド300ビハインド41%679
ファーストブラッド57%820
10:00でキル有利59%494
10:00でCS有利54%834
10:00で0デス60%424
15:00で0デス67%211

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:57付近、レベル6は7:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのLillia、実際に積むアイテム

Jarvan IV相手に限ると、Lilliaが最初に完成させるのはLiandry's Tormentが最多です。このマッチアップ526試合で49.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはLiandry's Torment, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。140試合で55.0%です。

Lilliaが最も多く完成させるコアはLiandry's Torment, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。3つ完成した5,132試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはGustwalker Hatchling + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLiandry's Tormentです(17,760試合)。

スキルプラン:LilliaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。