MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リリア vs ジャーヴァンⅣ

リリアとジャーヴァンⅣ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,373試合を数えると、リリアはジャーヴァンⅣに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリリアが36ゴールド有利です。

15分時点のリリア

15分まで続いた1,368試合の中央値で見たジャーヴァンⅣとの差。

リリアはジャーヴァンⅣのカウンターですか?

数字上は互角で、リリアは50%(1,373試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ジャーヴァンⅣに対するリリアのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、リリアはこのマッチアップ692試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと679試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%692
10:00にゴールドビハインド41%679
ファーストブラッド57%820
10:00でキル有利59%494
10:00でCS有利54%834
10:00で0デス60%424
15:00で0デス67%211

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:57付近、レベル6は7:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのリリア、実際に積むアイテム

ジャーヴァンⅣ相手に限ると、リリアが最初に完成させるのはライアンドリーの仮面が最多です。このマッチアップ526試合で49.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはライアンドリーの仮面、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。140試合で55.0%です。

リリアが最も多く完成させるコアはライアンドリーの仮面、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,132試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていライアンドリーの仮面です(17,760試合)。

スキルプラン:リリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ