MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
カルマ vs ゼラス
サポートでカルマはどれくらいゼラスに勝つ?
サポートのカルマでゼラスと当たったランク戦は2,200試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではカルマが312ゴールド不利です。
15分時点のカルマ
- ゴールド: -312
- CS: -2
- 経験値: -256
15分まで続いた2,192試合の中央値で見たゼラスとの差。
カルマはゼラスのカウンターですか?
数字はイエスです。ゼラス相手のランクサポート2,200試合でカルマが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがカルマにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ゼラス攻略:カルマのゲームプラン
10:00のゴールドリードはカルマを892試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,305試合基準の46%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 892 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 1,305 |
| ファーストブラッド | 58% | 736 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 534 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 985 |
| 10:00で0デス | 61% | 646 |
| 15:00で0デス | 68% | 266 |
このレーンは中央値でだいたい6:26ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:36前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきカルマのサポートビルド
ゼラス相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ390試合で57.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。55試合で58.2%です。
カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。
スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。