MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs スウェイン

サポートでカルマはどれくらいスウェインに勝つ?

サポートのカルマでスウェインと当たったランク戦は1,765試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが217ゴールド不利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた1,752試合の中央値で見たスウェインとの差。

カルマはスウェインのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,765試合を数えたカルマの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スウェイン攻略:カルマのゲームプラン

10:00のゴールドリードはカルマを810試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは952試合基準の44%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%810
10:00にゴールドビハインド44%952
ファーストブラッド59%573
10:00でキル有利58%408
10:00でCS有利50%601
10:00で0デス64%424
15:00で0デス73%166

このレーンは中央値でだいたい5:36ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:34前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきカルマのサポートビルド

スウェイン相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ339試合で53.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。40試合で70.0%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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