MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs セナ

サポートでカルマはどれくらいセナに勝つ?

サポートのカルマでセナと当たったランク戦は4,029試合、そのうち勝ったのは49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが363ゴールド不利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた4,007試合の中央値で見たセナとの差。

カルマはセナのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。4,029試合を数えたカルマの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

セナ攻略:カルマのゲームプラン

10:00のゴールドリードはカルマを1,518試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは2,510試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,518
10:00にゴールドビハインド42%2,510
ファーストブラッド56%1,395
10:00でキル有利57%1,102
10:00でCS有利47%1,779
10:00で0デス56%1,324
15:00で0デス67%516

このレーンは中央値でだいたい7:10ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:24前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきカルマのサポートビルド

セナ相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ765試合で50.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。117試合で59.8%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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