MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
カルマ vs ジャンナ
カルマとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,398試合を数えると、カルマはジャンナに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではカルマが66ゴールド有利です。
15分時点のカルマ
- ゴールド: +66
- CS: +2
- 経験値: +76
15分まで続いた3,378試合の中央値で見たジャンナとの差。
カルマはジャンナのカウンターですか?
今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート3,398試合の52%を勝っています。それでもカルマ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ジャンナに対するカルマのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、カルマはこのマッチアップ1,855試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,537試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,855 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,537 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,097 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 879 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 1,791 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,195 |
| 15:00で0デス | 66% | 508 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:15付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのカルマ、実際に積むアイテム
ジャンナ相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ728試合で50.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。57試合で56.1%です。
カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。
スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。