MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs ジャンナ

カルマとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,398試合を数えると、カルマはジャンナに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが66ゴールド有利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた3,378試合の中央値で見たジャンナとの差。

カルマはジャンナのカウンターですか?

今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート3,398試合の52%を勝っています。それでもカルマ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ジャンナに対するカルマのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、カルマはこのマッチアップ1,855試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,537試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,855
10:00にゴールドビハインド39%1,537
ファーストブラッド55%1,097
10:00でキル有利53%879
10:00でCS有利45%1,791
10:00で0デス57%1,195
15:00で0デス66%508

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:15付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのカルマ、実際に積むアイテム

ジャンナ相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ728試合で50.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。57試合で56.1%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ