MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Karma vs Brand
サポートのKarma vs Brand:多く勝つのはどっち?
ランクサポート2,077試合を数えると、KarmaはBrandに53%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではKarmaが176ゴールド不利です。
KarmaはBrandのカウンターですか?
数えた結果はイエス。KarmaはBrand相手のランクサポート2,077試合で53%勝ち、この差はノイズ帯の外です。逆側のページは同じ試合をBrand側から読んだ鏡写しで、ここの勝率にはすべて試合数がついています。
Brandに対するKarmaのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Karmaはこのマッチアップ939試合で61%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,137試合基準で46%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 61% | 939 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 46% | 1,137 |
| ファーストブラッド | 57% | 726 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 492 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 940 |
| 10:00で0デス | 60% | 641 |
| 15:00で0デス | 67% | 254 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:54付近、レベル6は8:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのKarma、実際に積むアイテム
Brand相手に限ると、Karmaが最初に完成させるのはEchoes of Heliaが最多です。このマッチアップ442試合で57.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption。74試合で50.0%です。
Karmaが最も多く完成させるコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはHealth Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていMoonstone Renewerです(25,890試合)。
スキルプラン:KarmaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。