MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Karma vs Blitzcrank

サポートのKarma vs Blitzcrank:多く勝つのはどっち?

ランクサポート3,329試合を数えると、KarmaはBlitzcrankに46%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではKarmaが107ゴールド有利です。

KarmaはBlitzcrankのカウンターですか?

このサンプルではノーです。Blitzcrankがここで数えたランクサポート3,329試合の54%を勝ち、その差はノイズ帯を超えます。それでも{{champion}}が取れる場面はあります。下の条件付き勝率が、どこかを試合数つきで示します。

Blitzcrankに対するKarmaのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Karmaはこのマッチアップ1,968試合で53%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,359試合基準で36%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード53%1,968
10:00にゴールド300ビハインド36%1,359
ファーストブラッド53%981
10:00でキル有利51%980
10:00でCS有利45%1,765
10:00で0デス54%829
15:00で0デス65%266

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:50付近、レベル6は8:41ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのKarma、実際に積むアイテム

Blitzcrank相手に限ると、Karmaが最初に完成させるのはMoonstone Renewerが最多です。このマッチアップ641試合で47.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption。84試合で53.6%です。

Karmaが最も多く完成させるコアはEchoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはHealth Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていMoonstone Renewerです(25,890試合)。

スキルプラン:KarmaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。