MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs ヨリック
イレリアのヨリック戦の勝率は?
トップでイレリアはヨリック相手に、観測したランク戦1,465試合で勝率54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが1,354ゴールド有利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: +1,354
- CS: +34
- 経験値: +867
15分まで続いた1,456試合の中央値で見たヨリックとの差。
イレリアはヨリックのカウンターですか?
イエスです。イレリアはヨリック相手のランクトップ1,465試合で54%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、イレリアがリードからどれだけ試合を決め切るか、ヨリックがどれだけ取り返すかを示します。
イレリアでヨリックに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,052試合で61%。ビハインドだと413試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,052 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 413 |
| ファーストブラッド | 60% | 830 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 781 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,236 |
| 10:00で0デス | 62% | 279 |
| 15:00で0デス | 70% | 115 |
このレーンの初デスの中央値は4:56、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
ヨリック相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ739試合で53.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。115試合で60.0%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。