MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs セト
イレリアのセト戦の勝率は?
トップでイレリアはセト相手に、観測したランク戦2,035試合で勝率45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが444ゴールド不利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: -444
- CS: +1
- 経験値: -637
15分まで続いた2,026試合の中央値で見たセトとの差。
イレリアはセトのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、セトがランクトップ2,035試合の55%を取っています。それでもイレリアで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
イレリアでセトに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは861試合で57%。ビハインドだと1,173試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 861 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 1,173 |
| ファーストブラッド | 55% | 789 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 674 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 964 |
| 10:00で0デス | 63% | 202 |
| 15:00で0デス | 76% | 72 |
このレーンの初デスの中央値は3:16、レベル6スパイクは5:50あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
セト相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ967試合で45.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。146試合で50.7%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。