MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs レネクトン
イレリアのレネクトン戦の勝率は?
トップでイレリアはレネクトン相手に、観測したランク戦1,562試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合はゴールドがほぼ互角です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: 0
- CS: +6
- 経験値: -367
15分まで続いた1,557試合の中央値で見たレネクトンとの差。
イレリアはレネクトンのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。イレリアは1,562試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
イレリアでレネクトンに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは799試合で58%。ビハインドだと763試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 799 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 763 |
| ファーストブラッド | 55% | 807 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 651 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 925 |
| 10:00で0デス | 61% | 177 |
| 15:00で0デス | 75% | 59 |
このレーンの初デスの中央値は3:55、レベル6スパイクは5:38あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
レネクトン相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ744試合で48.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。153試合で58.2%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。