MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs モルデカイザー
イレリアのモルデカイザー戦の勝率は?
トップでイレリアはモルデカイザー相手に、観測したランク戦1,349試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが425ゴールド有利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: +425
- CS: +17
- 経験値: -91
15分まで続いた1,341試合の中央値で見たモルデカイザーとの差。
イレリアはモルデカイザーのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。イレリアは1,349試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
イレリアでモルデカイザーに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは811試合で59%。ビハインドだと538試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 811 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 538 |
| ファーストブラッド | 57% | 764 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 619 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 962 |
| 10:00で0デス | 64% | 193 |
| 15:00で0デス | 76% | 78 |
このレーンの初デスの中央値は4:16、レベル6スパイクは5:35あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
モルデカイザー相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ610試合で50.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。78試合で47.4%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。