MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

イレリア vs モルデカイザー

イレリアのモルデカイザー戦の勝率は?

トップでイレリアはモルデカイザー相手に、観測したランク戦1,349試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではイレリアが425ゴールド有利です。

15分時点のイレリア

15分まで続いた1,341試合の中央値で見たモルデカイザーとの差。

イレリアはモルデカイザーのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。イレリアは1,349試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

イレリアでモルデカイザーに勝つ方法

イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは811試合で59%。ビハインドだと538試合で36%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%811
10:00にゴールドビハインド36%538
ファーストブラッド57%764
10:00でキル有利61%619
10:00でCS有利56%962
10:00で0デス64%193
15:00で0デス76%78

このレーンの初デスの中央値は4:16、レベル6スパイクは5:35あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのイレリアは何をビルドする?

モルデカイザー相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ610試合で50.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。78試合で47.4%です。

イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。

スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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