MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs ヤスオ
フェイとヤスオ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,127試合を数えると、フェイはヤスオに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが379ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -379
- CS: -8
- 経験値: -64
15分まで続いた2,116試合の中央値で見たヤスオとの差。
フェイはヤスオのカウンターですか?
数字上は互角で、フェイは49%(2,127試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ヤスオに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ755試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,371試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 755 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,371 |
| ファーストブラッド | 57% | 906 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 569 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 665 |
| 10:00で0デス | 55% | 608 |
| 15:00で0デス | 61% | 244 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:33付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
ヤスオ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ757試合で50.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。119試合で50.4%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。