MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs シンドラ

フェイとシンドラ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,295試合を数えると、フェイはシンドラに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが203ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた2,287試合の中央値で見たシンドラとの差。

フェイはシンドラのカウンターですか?

数字上は互角で、フェイは49%(2,295試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

シンドラに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,005試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,290試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,005
10:00にゴールドビハインド40%1,290
ファーストブラッド55%1,084
10:00でキル有利59%782
10:00でCS有利56%985
10:00で0デス56%811
15:00で0デス64%296

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:56付近、レベル6は5:16ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

シンドラ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ720試合で52.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。110試合で54.5%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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