MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナー vs オーン

ナーのオーン戦の勝率は?

トップでナーはオーン相手に、観測したランク戦1,428試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナーが336ゴールド有利です。

15分時点のナー

15分まで続いた1,420試合の中央値で見たオーンとの差。

ナーはオーンのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ナーは1,428試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ナーでオーンに勝つ方法

ナーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは863試合で51%。ビハインドだと563試合で42%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード51%863
10:00にゴールドビハインド42%563
ファーストブラッド52%572
10:00でキル有利52%481
10:00でCS有利49%1,056
10:00で0デス57%342
15:00で0デス66%146

このレーンの初デスの中央値は5:51、レベル6スパイクは5:14あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのナーは何をビルドする?

オーン相手に限ると、ナーが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ542試合で47.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。101試合で57.4%です。

ナーが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。3つ完成した2,858試合で59.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(21,196試合)。

スキルプラン:ナーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ