MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナー vs オーン
ナーのオーン戦の勝率は?
トップでナーはオーン相手に、観測したランク戦1,428試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナーが336ゴールド有利です。
15分時点のナー
- ゴールド: +336
- CS: +13
- 経験値: +17
15分まで続いた1,420試合の中央値で見たオーンとの差。
ナーはオーンのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ナーは1,428試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ナーでオーンに勝つ方法
ナーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは863試合で51%。ビハインドだと563試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 51% | 863 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 563 |
| ファーストブラッド | 52% | 572 |
| 10:00でキル有利 | 52% | 481 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,056 |
| 10:00で0デス | 57% | 342 |
| 15:00で0デス | 66% | 146 |
このレーンの初デスの中央値は5:51、レベル6スパイクは5:14あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのナーは何をビルドする?
オーン相手に限ると、ナーが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ542試合で47.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。101試合で57.4%です。
ナーが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。3つ完成した2,858試合で59.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(21,196試合)。
スキルプラン:ナーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。