MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナー vs モルデカイザー
ナーのモルデカイザー戦の勝率は?
トップでナーはモルデカイザー相手に、観測したランク戦1,415試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナーが194ゴールド有利です。
15分時点のナー
- ゴールド: +194
- CS: +8
- 経験値: +31
15分まで続いた1,407試合の中央値で見たモルデカイザーとの差。
ナーはモルデカイザーのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ナーは1,415試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ナーでモルデカイザーに勝つ方法
ナーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは815試合で58%。ビハインドだと599試合で43%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 815 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 599 |
| ファーストブラッド | 57% | 680 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 516 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 944 |
| 10:00で0デス | 63% | 333 |
| 15:00で0デス | 73% | 135 |
このレーンの初デスの中央値は6:05、レベル6スパイクは5:20あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのナーは何をビルドする?
モルデカイザー相手に限ると、ナーが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ547試合で52.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。75試合で58.7%です。
ナーが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。3つ完成した2,858試合で59.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(21,196試合)。
スキルプラン:ナーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。