MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ガリオ vs ヨネ

ガリオとヨネ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,193試合を数えると、ガリオはヨネに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではガリオが334ゴールド不利です。

15分時点のガリオ

15分まで続いた2,179試合の中央値で見たヨネとの差。

ガリオはヨネのカウンターですか?

数字上は互角で、ガリオは52%(2,193試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ヨネに対するガリオのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ガリオはこのマッチアップ910試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,282試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%910
10:00にゴールドビハインド43%1,282
ファーストブラッド57%1,150
10:00でキル有利61%832
10:00でCS有利62%519
10:00で0デス61%621
15:00で0デス67%309

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:07付近、レベル6は5:26ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのガリオ、実際に積むアイテム

ヨネ相手に限ると、ガリオが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ342試合で52.3%。

ガリオが最も多く完成させるコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,250試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていホロウ レディアンスです(16,914試合)。

スキルプラン:ガリオはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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