MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs ジンクス

エズリアルのジンクス戦の勝率は?

ボットでエズリアルはジンクス相手に、観測したランク戦13,251試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが387ゴールド有利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた13,169試合の中央値で見たジンクスとの差。

エズリアルはジンクスのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、ジンクスがランクボット13,251試合の52%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでジンクスに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは7,936試合で57%。ビハインドだと5,311試合で34%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%7,936
10:00にゴールドビハインド34%5,311
ファーストブラッド53%8,330
10:00でキル有利58%6,456
10:00でCS有利56%7,857
10:00で0デス58%3,451
15:00で0デス68%1,455

このレーンの初デスの中央値は5:42、レベル6スパイクは7:18あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

ジンクス相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ5,563試合で48.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。1,675試合で54.7%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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