MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ジンクス
エズリアルのジンクス戦の勝率は?
ボットでエズリアルはジンクス相手に、観測したランク戦13,251試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが387ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +387
- CS: +7
- 経験値: +331
15分まで続いた13,169試合の中央値で見たジンクスとの差。
エズリアルはジンクスのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ジンクスがランクボット13,251試合の52%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでジンクスに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは7,936試合で57%。ビハインドだと5,311試合で34%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 7,936 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 5,311 |
| ファーストブラッド | 53% | 8,330 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 6,456 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 7,857 |
| 10:00で0デス | 58% | 3,451 |
| 15:00で0デス | 68% | 1,455 |
このレーンの初デスの中央値は5:42、レベル6スパイクは7:18あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
ジンクス相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ5,563試合で48.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。1,675試合で54.7%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。