MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs アッシュ
ボットでエズリアルはどれくらいアッシュに勝つ?
ボットのエズリアルでアッシュと当たったランク戦は13,029試合、そのうち勝ったのは48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが389ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +389
- CS: +8
- 経験値: +216
15分まで続いた12,942試合の中央値で見たアッシュとの差。
エズリアルはアッシュのカウンターですか?
集計はノーです。アッシュがここでランクボット13,029試合の52%を取っています。それでも勝てるレーンです。エズリアルは下の場面から取り返すので、アッシュ相手にエズリアルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
アッシュ攻略:エズリアルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはエズリアルを7,875試合基準の55%に押し上げます。逆にビハインドでは5,151試合基準の37%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 7,875 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 5,151 |
| ファーストブラッド | 53% | 7,656 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 6,119 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 8,136 |
| 10:00で0デス | 55% | 3,232 |
| 15:00で0デス | 66% | 1,226 |
このレーンは中央値でだいたい5:47ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:23前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきエズリアルのボットビルド
アッシュ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ6,086試合で48.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。2,002試合で54.8%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。