MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs アッシュ

ボットでエズリアルはどれくらいアッシュに勝つ?

ボットのエズリアルでアッシュと当たったランク戦は13,029試合、そのうち勝ったのは48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが389ゴールド有利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた12,942試合の中央値で見たアッシュとの差。

エズリアルはアッシュのカウンターですか?

集計はノーです。アッシュがここでランクボット13,029試合の52%を取っています。それでも勝てるレーンです。エズリアルは下の場面から取り返すので、アッシュ相手にエズリアルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

アッシュ攻略:エズリアルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはエズリアルを7,875試合基準の55%に押し上げます。逆にビハインドでは5,151試合基準の37%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%7,875
10:00にゴールドビハインド37%5,151
ファーストブラッド53%7,656
10:00でキル有利57%6,119
10:00でCS有利54%8,136
10:00で0デス55%3,232
15:00で0デス66%1,226

このレーンは中央値でだいたい5:47ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:23前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきエズリアルのボットビルド

アッシュ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ6,086試合で48.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。2,002試合で54.8%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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