MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ドクター・ムンド vs オーン
ドクター・ムンドのオーン戦の勝率は?
トップでドクター・ムンドはオーン相手に、観測したランク戦1,537試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではドクター・ムンドが2ゴールド有利です。
15分時点のドクター・ムンド
- ゴールド: +2
- CS: +3
- 経験値: -112
15分まで続いた1,526試合の中央値で見たオーンとの差。
ドクター・ムンドはオーンのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ドクター・ムンドは1,537試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ドクター・ムンドでオーンに勝つ方法
ドクター・ムンドが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは644試合で58%。ビハインドだと893試合で46%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 644 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 893 |
| ファーストブラッド | 59% | 453 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 366 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 763 |
| 10:00で0デス | 56% | 291 |
| 15:00で0デス | 62% | 148 |
このレーンの初デスの中央値は4:43、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのドクター・ムンドは何をビルドする?
オーン相手に限ると、ドクター・ムンドが最初に完成させるのはワーモグ アーマーが最多です。このマッチアップ410試合で48.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはワーモグ アーマー、心の鋼、タイタン ハイドラ。95試合で48.4%です。
ドクター・ムンドが最も多く完成させるコアはワーモグ アーマー、心の鋼、タイタン ハイドラ。3つ完成した3,279試合で59.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていワーモグ アーマーです(14,182試合)。
スキルプラン:ドクター・ムンドはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。