MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アッシュ vs ザヤ
アッシュのザヤ戦の勝率は?
ボットでアッシュはザヤ相手に、観測したランク戦2,947試合で勝率52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアッシュが253ゴールド不利です。
15分時点のアッシュ
- ゴールド: -253
- CS: -4
- 経験値: -136
15分まで続いた2,933試合の中央値で見たザヤとの差。
アッシュはザヤのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。アッシュは2,947試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
アッシュでザヤに勝つ方法
アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,318試合で63%。ビハインドだと1,628試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,318 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,628 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,504 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 1,053 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,310 |
| 10:00で0デス | 63% | 594 |
| 15:00で0デス | 73% | 219 |
このレーンの初デスの中央値は5:06、レベル6スパイクは7:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのアッシュは何をビルドする?
ザヤ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ690試合で48.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。337試合で58.2%です。
アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。
スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。