MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アッシュ vs サミーラ

アッシュのサミーラ戦の勝率は?

ボットでアッシュはサミーラ相手に、観測したランク戦3,391試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアッシュが677ゴールド不利です。

15分時点のアッシュ

15分まで続いた3,370試合の中央値で見たサミーラとの差。

アッシュはサミーラのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。アッシュは3,391試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

アッシュでサミーラに勝つ方法

アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,169試合で64%。ビハインドだと2,222試合で42%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%1,169
10:00にゴールドビハインド42%2,222
ファーストブラッド56%1,607
10:00でキル有利64%985
10:00でCS有利59%1,409
10:00で0デス63%517
15:00で0デス79%156

このレーンの初デスの中央値は4:18、レベル6スパイクは7:39あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのアッシュは何をビルドする?

サミーラ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ842試合で50.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。400試合で56.0%です。

アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。

スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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