MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アッシュ vs サミーラ
アッシュのサミーラ戦の勝率は?
ボットでアッシュはサミーラ相手に、観測したランク戦3,391試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアッシュが677ゴールド不利です。
15分時点のアッシュ
- ゴールド: -677
- CS: -5
- 経験値: -133
15分まで続いた3,370試合の中央値で見たサミーラとの差。
アッシュはサミーラのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。アッシュは3,391試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
アッシュでサミーラに勝つ方法
アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,169試合で64%。ビハインドだと2,222試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 1,169 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 2,222 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,607 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 985 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,409 |
| 10:00で0デス | 63% | 517 |
| 15:00で0デス | 79% | 156 |
このレーンの初デスの中央値は4:18、レベル6スパイクは7:39あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのアッシュは何をビルドする?
サミーラ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ842試合で50.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。400試合で56.0%です。
アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。
スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。