MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アッシュ vs コーキ
アッシュのコーキ戦の勝率は?
ボットでアッシュはコーキ相手に、観測したランク戦1,614試合で勝率52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアッシュが413ゴールド不利です。
15分時点のアッシュ
- ゴールド: -413
- CS: -7
- 経験値: -150
15分まで続いた1,599試合の中央値で見たコーキとの差。
アッシュはコーキのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。アッシュは1,614試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
アッシュでコーキに勝つ方法
アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは676試合で62%。ビハインドだと935試合で44%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 676 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 935 |
| ファーストブラッド | 57% | 817 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 537 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 628 |
| 10:00で0デス | 64% | 311 |
| 15:00で0デス | 77% | 93 |
このレーンの初デスの中央値は4:47、レベル6スパイクは7:38あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのアッシュは何をビルドする?
コーキ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ367試合で51.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。133試合で54.9%です。
アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。
スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。