MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs ヨネ
アーリとヨネ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,806試合を数えると、アーリはヨネに54%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが178ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +178
- CS: -1
- 経験値: +203
15分まで続いた3,783試合の中央値で見たヨネとの差。
アーリはヨネのカウンターですか?
数えた結果はイエス。アーリはヨネ相手のランクミッド3,806試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ヨネに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,145試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,660試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 2,145 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,660 |
| ファーストブラッド | 61% | 2,100 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 1,679 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 1,848 |
| 10:00で0デス | 62% | 1,387 |
| 15:00で0デス | 69% | 652 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:26付近、レベル6は5:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
ヨネ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,157試合で52.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。222試合で52.3%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。