MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs ヨネ

アーリとヨネ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,806試合を数えると、アーリはヨネに54%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが178ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた3,783試合の中央値で見たヨネとの差。

アーリはヨネのカウンターですか?

数えた結果はイエス。アーリはヨネ相手のランクミッド3,806試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ヨネに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,145試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,660試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%2,145
10:00にゴールドビハインド42%1,660
ファーストブラッド61%2,100
10:00でキル有利64%1,679
10:00でCS有利62%1,848
10:00で0デス62%1,387
15:00で0デス69%652

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:26付近、レベル6は5:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

ヨネ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,157試合で52.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。222試合で52.3%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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