MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs ヤスオ
アーリとヤスオ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド5,103試合を数えると、アーリはヤスオに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが296ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -296
- CS: -11
- 経験値: -75
15分まで続いた5,083試合の中央値で見たヤスオとの差。
アーリはヤスオのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは51%(5,103試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ヤスオに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,021試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,079試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 2,021 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 3,079 |
| ファーストブラッド | 58% | 2,493 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,812 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,430 |
| 10:00で0デス | 59% | 1,612 |
| 15:00で0デス | 65% | 727 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:19付近、レベル6は5:20ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
ヤスオ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,689試合で51.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。271試合で55.7%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。