MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs ゼラス

アーリとゼラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,479試合を数えると、アーリはゼラスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが87ゴールド不利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた3,466試合の中央値で見たゼラスとの差。

アーリはゼラスのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは50%(3,479試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ゼラスに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,706試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,772試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,706
10:00にゴールドビハインド42%1,772
ファーストブラッド57%1,668
10:00でキル有利60%1,220
10:00でCS有利56%1,805
10:00で0デス57%1,101
15:00で0デス66%494

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:30付近、レベル6は5:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

ゼラス相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,273試合で50.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。228試合で55.7%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ