MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs タロン

アーリとタロン、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,508試合を数えると、アーリはタロンに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが342ゴールド不利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた1,496試合の中央値で見たタロンとの差。

アーリはタロンのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは49%(1,508試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

タロンに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ623試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと884試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%623
10:00にゴールドビハインド40%884
ファーストブラッド60%620
10:00でキル有利67%366
10:00でCS有利56%841
10:00で0デス60%351
15:00で0デス67%153

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:26付近、レベル6は5:26ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

タロン相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ522試合で47.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。81試合で54.3%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ